Was ist Monsterhearts
das ist ein Beitrag den ich für den Discord Server der Rollenspiel Rebellen erstellt habe.
Zu Monsterhearts schreibt, der Verlag System Matters der die deutsche Ausgabe publiziert:
Im Rollenspiel Monsterhearts spielt ihr Teenager, die insgeheim Monster sind. Ihr versucht ein normales Leben zu leben, aber dann ist da immer dieser Schrecken und die Verwirrung über die Veränderungen am eigenen Körper, mit denen ihr nicht einverstanden seid.
Monsterhearts – System Matters Verlag (system-matters.de)
Auf Burried without Ceremony, der Seite der Autorin schreibt sie über Monsterhearts
Monsterhearts 2 lets you and your friends create stories about sexy monsters, teenage angst, personal horror, and secret love triangles. When you play, you explore the terror and confusion of having a body that is changing without your permission.
Monsterhearts 2 – Buried Without Ceremony
oder auch ganz einfach:
The messy lives of teenage monsters…
Inspiriert ist das Setting von Twilight, Buffy, Ginger Snaps, The Vampire Diaries und The Craft (was mir vollkommen unbekannt ist)
Es wird viel diskutiert, was man mit diesem Spiel eigentlich macht. Nicht selten wird es zum fröhlichen Monster verprügeln herangenommen.
Das funktioniert auch aber meiner Erfahrung nach nicht gut, dazu gibt es ein anderes PtbA Rollenspiel, das dies besser abdeckt. Beziehungsweise, ich glaube selbst Monster of the Week ist dafür nicht wirklich ausgelegt. Zumindest wenn man von den Beiträgen auf Reddit ausgeht, die eher zu anderen Systemen raten, wenn es um eine actionreiche Zombie Apokalypse geht.
Und das ist auch der Grund, warum ich diese Zeilen hier schreibe, Buffy das Teenage Drama, passt perfekt. Buffy Monster verprügeln, eher weniger abgesehen davon das man selbst das Monster ist.
Ja, man ist keine gutartige Version eines Monsters aus den Horror Klassikern (auch nicht die bösartige also gewollte Variante aus den Horror Klassikern), man ist einfach.
Man ist ein Monster, weil man ein Mensch ist, der mitten in der Pubertät steckt und mit vielen Dingen überfordert ist und auch die Umwelt mit einem überfordert ist. Wie ich irgendwann mal, irgendwo mal laß der Geisteszustand von Teenagern gleicht Psychopaten.
Das heißt es geht in diesem Spiel um den Charakter selbst, wie er sich sieht, wie er sich entwickelt und wie er mit seiner Umwelt umgeht und wie seine Mitmenschen, also vor allem seine Mitschüler ihn wahrnehmen. Ist man beliebt, will man es sein? Wozu ist man bereit, das zu erreichen?
Oder wie geht man mit einer toxischen Beziehung um? Warum ist sie eigentlich toxisch?
Das war so ein Ding im letzten MH OneShot an dem ich teilnahm.
Mein Charakter Madison Charbonneau war gerade frisch getrennt von ihrem Freund Mark dem Quarterback, der sie nach Strich und Faden beschissen hat und sie immer wieder versuchte für sich zu gewinnen, bis es dann mal zu spät war und sie unter Alkohol und Drogeneinfluß die Contenance verlor. Jetzt trägt er ein paar unschöne Narben mit sich rum.
Die große Verschwörung aufzudecken, mit abtrünnigen Agenten der Regierung und dann gegen Monster und Menschen zu kämpfen, da bringt das System die Mechaniken einfach nicht mit aber wenn es um Beziehungen geht, da ist Monsterhearts ganz stark.
Dazu habe ich im Tanelorn einmal gelesen
In Monsterhearts sind das einzige was interessiert die Charaktere selbst und man spielt um herauszufinden, wer oder was die Charaktere wirklich sind.
In MH werden die Charaktere basierend auf Archetypen, im deutschen Masken und im englischen Skins genannt, gebaut, wobei bauen relativ ist.
Die Charaktererschaffung geht rasend schnell, man verbringt mehr Zeit damit sich über den Charakter selbst Gedanken zu machen, als über die Stats, bei denen man sowieso nur die Auswahl aus zwei Sets hat. dazu noch zwei sogenannte Moves auswählen und das wars. Spielbar im Grundregelwerk wären
- die Fae (Fee)
- der Geist
- der Ghul
- die Hexe
- das Mimikry
- die Queen
- die Sterbliche
- der Vampir
- der Verdammte
- die Werwölfin
dann gibt es noch zusätzlich
- the Disciple
- the Chosen
- the Cerberus
- the Serpentine
diese sind auf der Website der Autorin zu finden die Masken aus dem GRW gibt es bei System Matters zum Download, darin sind auch die Spielzüge enthalten und damit alles, was ein Spieler benötigt, allerdings dazu muß man der Besitzer des dt. GRW sein.
Bei der Autorin wiederrum sind die Skins in englisch komplett erhältlich, dazu noch Reference Sheets und Safe Hearts, eine Anleitung zum sicheren Spiel, da der Inhalt des Spiels einem schon an seine Grenzen bringen kann.
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